RS Group ต่อยอด Entertainmerce บน (Popcoin x BitKub)

💥 RS Group ต่อยอด Entertainmerce
💥 เปิดตัว Popcoin สมาร์ท มาร์เก็ตติ้ง แพลตฟอร์ม
ด้วย Blockchain Technology สร้าง Seamless Consumer Experience เพิ่มมูลค่าธุรกิจทุกมิติ
📌 พร้อมลิสต์ Popcoin Token ใน Bitkub Exchange ต้นปี 65
ฟรี 100 เหรียญ รับเหรียญได้ที่ลิงค์ด้านล่างเลย
.

สุรชัย เชษฐโชติศักดิ์ (เฮียฮ้อ) ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท อาร์เอส จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า “นี่คือก้าวใหม่ของ อาร์เอส กรุ๊ป ภายใต้โมเดลธุรกิจ “Entertainmerce” ซึ่งเน้นการดึงศักยภาพและความเชี่ยวชาญระหว่างธุรกิจสื่อ-บันเทิง และธุรกิจคอมเมิร์ซ มาสนับสนุนการทำงานซึ่งกันและกัน โดย Popcoin Platform จะเป็นสมาร์ท มาร์เก็ตติ้ง แพลตฟอร์ม (Smart Marketing Platform) ที่มีเหรียญ Popcoin Token เป็นตัวกลางในการแลกเปลี่ยนและทำธุรกรรมบนแพลตฟอร์ม ซึ่งจะส่งผลให้ธุรกิจคอมเมิร์ซและธุรกิจสื่อ-บันเทิงของเราเชื่อมกันได้อย่างไร้รอยต่อ และนับเป็นโมเดลธุรกิจใหม่ที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อน…” ทำให้เราเห็นภาพแพลตฟอร์มใหม่ที่ชื่อว่า Popcoin Platform ที่ใช้ “token” หรือเหรียญ ที่เป็นสินทรัพย์ดิจิทัลมาขับเคลื่อนธุรกิจ คุณสุรชัยกล่าวต่อว่า “…Popcoin จะสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับแคมเปญการตลาดให้กับแบรนด์และสินค้าต่าง ๆ ที่สามารถวัดผลได้จริง รวมถึงเป็นการสร้างประสบการณ์ใหม่ให้แก่ผู้บริโภคผ่าน “Popcoin Platform” ด้วย และที่สำคัญ เรายังเปิดรับ “Content Creator” มาเข้าร่วมใน “Popcoin Ecosystem” เพื่อเป็นพันธมิตรทางธุรกิจที่จะเติบโตอย่างยั่งยืนไปพร้อมกัน…”

ท่ามกลางกระแสของสินทรัพย์ดิจิทัลที่กำลังมาแรงไม่ว่าจะเป็นการทำราคาสูงสุดใหม่ของ Bitcoin เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา หรือในทางธุรกิจที่ทาง SCBx ประกาศเข้าซื้อ Bitkub Exchange ธุรกิจต่าง ๆ เริ่มนำเทคโนโลยีบล็อคเชน และสินทรัพย์ดิจิทัลมาใช้พัฒนาขับเคลื่อนธุรกิจ ในวันนี้ เราเห็น “Popcoin” เป็นหนึ่งใน “use case” ใน “Real Sector” ที่จะกลายเป็น “Success Case” ในอนาคตอันใกล้ บริษัท ฟิวเจอร์คอมเพเทเร่ จำกัด ในฐานะผู้ร่วมเป็นคณะทำงานช่วยออกแบบและพัฒนา “Popcoin Platform” ขอใช้เวทีนี้ เล่าให้ท่านผู้อ่านเห็น “กลวิธีคิด” เบื้องหลัง หากท่านจะได้เข้าใจก้าวนี้ของ RS Group ได้ชัดเจนขึ้น

เราเห็นตรงกันว่าจุดแข็ง และ “Asset” หลักของ RS Group คือ content ศิลปิน event ที่คนนิยม ให้ความสนใจ โจทย์ทางธุรกิจส่วนหนึ่งที่เราได้รับมาคือ จะทำอย่างไรให้ RS Group สามารถ “deliver” content นี้ไปสู่กลุ่ม audience ได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ให้ลดการพึ่งพาแพลตฟอร์มต่างชาติ สนับสนุน Sponsor และ (สำคัญที่สุด) ต้องสามารถสร้าง “New Revenue Stream” ให้กับ RS เพิ่มได้ เราจึงเสนอให้ “เชื่อม” audience และ content เข้าหากัน โดยใช้ “Token” มาเป็นสื่อกลาง โดยรวม token จำนวนหนึ่งเข้าไปใน sponsor package ให้ brand ที่ซื้อ sponsor นำไปแจกเพื่อ “ดึงดูด” กลุ่ม audience ให้เข้ามา “engage” ทำภารกิจกับ marketing campaign ต่าง ๆ ของ brand เอง ไม่ว่าจะเป็น การให้ดูคลิปวีดีโอให้จบบนเว็ป ให้เลือกเล่นเกม ให้ซื้อสินค้าบริการให้ครบตามที่กำหนด ให้ “ประมูล” ที่นั่งแถวหน้า ให้ใช้เหรียญมาโหวตดาวในดวงใจ หรือจะคิด “Creative” เพื่อ “Customize” รูปแบบวิธีการ “Earn” ใหม่ ๆ ให้สอดรับกับ “Character” และธุรกิจของแบรนด์ เพราะบรรดา “แฟนคลับ” ของศิลปินพร้อมที่จะตามไปทำภารกิจจนได้ “Popcoin” มาให้เพียงพอต่อการแลก “สิทธิสุดพิเศษ” ที่ทาง RS จัดเตรียมไว้รอที่ปลายทาง …ยิ่งศิลปิน รายการ กิจกรรมน่าสนใจ ตื่นเต้น เร้าใจแค่ไหน บรรดาแฟนคลับ ก็พร้อมที่จะไปวิ่งหาเหรียญมามากเท่านั้น… เกมนี้ไม่เพียง “disrupt” กลยุทธการตลาดแบบเดิม ๆ ที่ “แบน น่าเบื่อซ้ำซาก” (เช่น top spender) แต่ยังเป็นการเปิดโอกาสให้มี “ลูกเล่น” ได้อย่าง “ไม่จำกัด และไม่จำเจ” ตามแต่ที่ “เทคโนโลยีในอนาคต” (ใครจะไปรู้… อาจจะเป็น Metaverse ) จะอำนวยไปได้

โจทย์ต่อมาคือ Popcoin จะต่างอะไรกับ “Point system” ที่หลาย Brand ใช้กันอยู่ในปัจจุบัน…

.
ใครที่ยังไม่มี Bitkub สามารถดูเพิ่มเพิ่มได้ที่
.
แล้วเจอกัน หรือสอบถามเพิ่มเติม IB มาคุยกันได้

Long Dern Do

Don’t shrink any task because of its arduousness. = ( อย่าละทิ้งงานใดๆ เพียงเห็นว่างานนั้นยาก )

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น